Non c'è motivo per raggiungere il centro dell'universo in 'No Man's Sky'

$config[ads_kvadrat] not found

Velocizzare al MASSIMO il proprio PC (Windows 10) - GUIDA DEFINITIVA [ITA]

Velocizzare al MASSIMO il proprio PC (Windows 10) - GUIDA DEFINITIVA [ITA]

Sommario:

Anonim

C'è un mistero incorporato profondamente dentro No Man's Sky, un McGuffin destinato a spingere i giocatori attraverso la distesa quasi infinita del blockbuster di Hello Games: Qual è il centro dell'universo? I giocatori hanno passato ore all'inseguimento del centro del gioco, sperando di trovare le risposte alla sua miriade di domande. Cos'è l'Atlante? Perché le Sentinelle sono cazzi del genere? Qual è il mio premio di fine partita per raggiungere la fine di No Man's Sky ?

Ecco uno spoiler che non è uno spoiler: non importa molto.

I giocatori hanno trovato la loro strada per il nucleo narrativo e universale, quindi il mistero è sparito. E comunque non ci fu una grande rivelazione. Non c'è una comprensione più profonda del funzionamento interno del titolo; non scoprirai cosa succede alle specie del gioco, alle pattuglie dell'intelligenza artificiale o a qualsiasi altra cosa.

Quando raggiungi il centro dell'universo, No Man's Sky colpisce il pulsante di reset, rimandando il giocatore all'inizio del gioco, bloccato senza rifornimenti su un mondo alieno casuale. Questo è tutto. La gente ha detto che il gioco stesso è come la vita.

Deludere? Quindi ti sei perso il punto.

No Man's Sky non è mai stato per raggiungere la fine. Si tratta del senso di scoperta che accompagna il vagare attraverso la galassia. Il gioco è incentrato sulla diversità e un'esperienza di realizzazione solitaria.

Il creatore Sean Murray non ha mai mantenuto questo segreto. Prima del rilascio di No Mans Sky, disse a un pannello: "Volevamo creare la sensazione di atterrare su un pianeta e sapere che nessuno era mai stato lì prima".

Dopo il rilascio del gioco, Murray ha raddoppiato su quella filosofia, raccontando gamereactor.eu, "Hello Games personalmente non ha mai visto raggiungere il centro come il punto del gioco. Ma un certo insieme di giochi e media press, e anche alcuni giocatori, che li hanno fatti sentire molto meglio, erano come se ci fosse un obiettivo, va bene, allora."

No Man's Sky È ancora un lavoro in corso

Hello Games si è impegnata a continuare il suo lavoro No Mans Sky rilasciando correzioni di bug e eventualmente aggiornamenti di contenuti man mano che vengono completati. Quindi, un giorno potrebbe esserci qualche motivo per colpire il centro dell'Universo. Per ora, l'unica ragione per raggiungere la fine del percorso di Atlas è perdere tutti i tuoi progressi fino ad oggi.

Quindi, esci ed esplora, uccidi in qualche modo raccapricciante, scambia finché non hai milioni di crediti, uccidi i convogli commerciali per divertimento … non preoccuparti di "finire" il gioco.

Forse Murray ha permesso alle persone di lasciare che il Centro sembrasse più importante di quanto sia in realtà, ma non è mai stato intenzionalmente venduto No Man's Sky come un gioco con una fine (o anche una trama, davvero). Proprio come nella vita, lo scopo del gioco è quello che ne fai e la fine è un enorme mistero che non sarà mai veramente risolto. Almeno non mentre sei su questo piano di esistenza.

$config[ads_kvadrat] not found