Peter Molyneux: "The Kinect Is A Joke"
L'industria dei videogiochi è stata costretta a tre minuti di autoanalisi oggi, quando il leggendario sovrastimatore e game designer Peter Molyneux sembrava annunciare il suo ritiro e il ritiro del suo ultimo videogioco, con apparente amarezza.
Molyneux è famoso per giochi come popoloso, Tappeto magico, Nero bianco, e Favola, tutto ciò che prometteva il sole e la luna, e ha portato a progetti molto interessanti. La sua grandezza è in gran parte quella di essere il ragazzo che dice "E se potessi fare qualsiasi cosa in un gioco!" E in qualche modo ottenere finanziamenti per provarlo, ancora e ancora.
Quindi, ovviamente, si merita la beffa! Il picco Molyneux potrebbe essere arrivato quando promise che dentro Favola, un gioco di avventura su un ragazzo che diventa un eroe, gli alberi cresceranno nel corso degli anni. Leggero problema: questo ha assorbito il 15% della potenza di elaborazione necessaria per il gioco. E il picco attaccante-Molyneux è arrivato l'anno scorso, quando Rock, Paper, Shotgun ha pubblicato un'intervista in cui lo hanno accusato di essere un "bugiardo patologico" per aver promesso cose interessanti nei suoi videogiochi.
I tweet per la pensione indicavano che Molyneux era stufo. I nemici avevano vinto! I videogiochi stavano perdendo uno dei loro migliori interlocutori, i più grandi nomi e, in realtà, un designer piuttosto bravo (se non buono come lo volevamo). Purtroppo, come con Phil Fish, un altro sviluppatore è stato spinto fuori dall'industria per i crimini di non essere abbastanza aziendale e in realtà preoccupato, con sentimenti e tutto. Ma Fish, pur avendo talento, aveva solo una grande partita alla sua portata, con Fez.
Molyneux, tuttavia, è un talento di livello Hall of Fame e se l'industria non può supportarlo, c'è qualcosa di sbagliato in questo? Vale la pena esaminare una community di fan che sembra attivare chiunque stia pubblicando un gioco che potrebbe non avere una lista di controllo completamente approvata dall'azienda? O una stampa di giochi che delizia nel chiamare i famosi sviluppatori per non essere in grado di realizzare tutti gli obiettivi di cui hanno parlato pubblicamente prima del rilascio? Esiste un codice aziendale di silenzio, che costringe gli sviluppatori a diventare robot intervistatori, incapace di dire qualcosa di veramente interessante?
Sta perdendo Peter Molyneux, non importa quanto sia stata debole la sua ultima partita, un disastro per l'industria dei videogiochi? Stiamo punendo le persone per avere personalità e ambizione? Avere un cuore? Forse no meritare Peter Molyneux e lui dovrebbero imballare tutti i suoi giocattoli e andare
Ahh il mio account è stato violato, (puoi dire cos loro sanno come si scrive) Non sto andando in pensione, non chiudendo Godus
- peter molyneux (@pmolyneux), 28 gennaio 2016
Oh.
Bene allora.
Va tutto bene, a tutti! Le regole del settore del gioco. Torna al lavoro Call of Duty: Tom Clancy Edition.
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