Il gioco indie più sadico mai immaginato

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I grandi videogiochi indie

I grandi videogiochi indie
Anonim

Il nuovo gioco indie Frammenti di lui esce oggi su Steam, con una storia sulla perdita, il dolore e il dolore passato. I giocatori stanno cominciando a chiedersi perché i videogiochi sembrano provare a ferire i nostri sentimenti all'improvviso. Siamo solo assetati di nuovi modi di sentire o il gioco sta cercando di insegnarci qualcosa su di noi?

Forse hai sempre provato perdita e dolore attraverso i videogiochi. Forse c'era un particolare Fantasia finale la morte del personaggio che ti ha incollato, o il permadeath di un XCOM compagno di squadra che avevi chiamato dopo che il tuo migliore amico ti ha tagliato in profondità. Ma di nuovo, forse i videogiochi non ti hanno fatto male fino a poco tempo fa, grazie a simulatori ambulanti come Andato a casa o Firewatch. C'è una chiara inclinazione verso la narrazione emotiva in questo momento, perché spesso costringe lo spettatore ad adottare una prospettiva diversa sulla vita. Per esempio, non avevo pensato al mondo attraverso gli occhi di una lesbica adolescente molto prima Andato a casa, ma il gioco era così buono.

La storia in Frammenti di lui è raccontato attraverso la prospettiva di tre persone vicine a un uomo che è morto, e attraverso la prospettiva dell'uomo stesso, che non era a conoscenza dell'incidente fatale fino a quando non ha colpito. Si tratta di morte e perdita, ma è anche alle prese con il muoversi in un mondo in cui i ricordi improvvisi di una persona morta possono tornare inondazioni. Potresti vederlo in un posto dove un tempo si trovava, interrompendo la tua vita e riportandoti in un posto doloroso. Essenzialmente, questo è un simulatore PTSD per coloro che non hanno mai sperimentato PTSD.

Certo, c'è anche un gioco e una storia qui, ma Frammenti di lui sembra progettato esattamente per il tipo di persona che schernisce quando sentono gli altri che discutono di avvertimenti sul grilletto. Certo, ci sono estensioni ridicole di quella pratica, ma se non sei mai stato direttamente colpito da un trauma persistente, non sei in grado di giudicare. E sottilmente, questo è ciò che questo gioco sta cercando di inserire nella tua esperienza di vita: una nuova prospettiva. Frammenti di lui simula una vista dolorosa, che apre gli occhi su come vediamo il mondo attraverso le emozioni.

La mia più recente lotta con un gioco che mi ha completamente distrutto Il romanziere. È un piccolo gioco indie in cui si gioca un fantasma (fantastico) che si muove attraverso la casa di una famiglia (ancora impressionante) guardandoli lentamente si distruggono a vicenda emotivamente (uh oh). Si basa sulla narrazione di un padre che vuole scrivere un libro - ma tutte le scelte che fa nel passare il tempo su quel libro invece che sulle persone che lo amano, distruggono rapidamente la vita di tutti.

La prospettiva dei fantasmi sulle molestie borderline degli inseguimenti egoistici mi ha fatto un casino. Sicuro, Alan Wake trascorre troppo tempo su un libro e ferisce chi gli è vicino, ma questo è tutto sulla magia del male e sulla follia. A volte ci vuole un po 'di silenzio per forzare veramente un giocatore a riflettere sui suoi limiti e ad invitarlo a crescere, anche se ciò comporta dolori crescenti.

Per una breve esperienza pratica con Frammenti di lui, guarda il video di Polygon qui sotto. Il gioco sarà disponibile su Xbox One e PS4 entro la fine dell'anno.

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