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L'attesa per BioWare Inno è quasi finito. Per dirigere gli aspiranti Freelance fino all'uscita del gioco, il regista candidato all'Oscar Neill Blomkamp ha rilasciato Inno: convinzione, un cortometraggio dal vivo che rivela rapidamente il mondo e l'ambientazione di Inno - decenni prima dell'arrivo dei giocatori.
Giovedì, gli Oats Studios di BioWare e Blomkamp hanno pubblicato il cortometraggio live-action completo Inno: convinzione. Per un totale di tre minuti e 45 secondi, il cortometraggio introduce la storia fittizia del nuovo RPG sparatutto open-world, Inno, che sarà rilasciato il 22 febbraio per Xbox One, PlayStation 4 e PC.
Inno: convinzione non è tanto un narrazione film, uno con un chiaro inizio, mezzo e fine dal POV di uno o pochi personaggi. Piuttosto, è più come un elaborato trailer per un film che probabilmente non succederà mai, mostrando in live-action ciò che i giocatori faranno nel gioco: Hunt, esplorare e (soprattutto) sopravvivere mentre si vola in abiti robotici.
Il corto ruota in parte intorno a una donna misteriosa trovata da alcuni Freelancers - il ruolo di cacciatore di taglie che i giocatori assumono in Inno - chi sembra esercitare più potere di quello che realizza. Resta da vedere quale sarà il suo ruolo nel gioco, ammesso che ci sia dentro.
Ma il cortometraggio dimostra lo stile di regia di Blomkamp. Come evidenziato nei film precedenti come Distretto 9, Campi Elisi, e Chappie (tutti i film di fantascienza che esplorano gli ampi divari tra divisioni razziali ed economiche), Blomkamp tende a usare l'aspetto del verité cinematografico realistico.
Spesso associato ai documentari, cinema verité significa in pratica un sacco di scatti tremolanti e tenuti in mano che hanno lo scopo di evocare una sensazione di pura immediatezza, come se lo spettatore fosse effettivamente lì.
E con Inno: convinzione, Blomkamp praticamente fa proprio questo, completo di un gesto verso il conflitto di classe.
Inno: convinzione non è la prima volta che i videogiochi hanno utilizzato i film live-action per promuovere nuovi giochi. Il franchise di Microsoft Halo ha prodotto diversi trailer live-action (il trailer completo di "We Are ODST" per Halo 3: ODST è uno dei miei preferiti in particolare). Così come Fallout 4, Assassin's Creed, Luce morente, Destino (e il suo seguito Destiny 2), e Far Cry 3.
E Inno gli sviluppatori di BioWare hanno prodotto pubblicità live-action per i suoi giochi, inclusi quelli del 2012 Mass Effect 3 e la serie web Dragon Age: Redemption interpretato da Felicia Day.
Inno: Convcizione è ora disponibile per guardare in cima a questa pagina. Inno sarà rilasciato per Xbox One, PlayStation 4 e PC su Februrary 22.
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