Il prossimo gioco 'Assassin's Creed' dovrebbe essere ambientato in Giappone

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Anonim

Con il 2016 che sta per finire, Assassin's Creed Syndicate Il tempo di splendere sta iniziando a svanire - e se il precedente annuale di Ubisoft Assassin's Creed programma di rilascio deve essere seguito? È tempo per noi di iniziare a pensare al prossimo luogo in cui metteremo piede per il 2016.

In franchising, Assassin's Creed ci ha portato attraverso una vasta gamma di territori negli ultimi otto anni, immergendoci nel conflitto tra Assassini e Templari in luoghi come Gerusalemme del XII secolo e Londra del XIX secolo. Abbiamo combattuto attraverso le Sacre Crociate, il Rinascimento italiano e persino l'Età d'oro della pirateria - ma quali sono le prospettive per il franchise a tema storico?

Potrebbe benissimo essere il Giappone.

Una teoria pubblicata all'inizio di quest'anno da Cornik22 sui forum di Ubisoft ha sollevato alcune sopracciglia, soprattutto dopo la conferma di Sindacato essendo ambientato a Londra all'inizio di quest'anno. In sostanza, Cornik sosteneva che Ubisoft ci avesse dato la posizione dei prossimi tre Assassin's Creed giochi nel 2013 - tutto all'interno di un pezzo di concept art pubblicato in L'arte di Assassin's Creed IV: Black Flag.

Noterai che nel pezzo dell'artista di Ubisoft, Martin Deschambault, c'è uno schermo piatto dietro il banco della lobby. Su questo schermo piatto ci sono sei immagini, ognuna delle quali mostra un punto di riferimento che fa riferimento a giochi precedenti incluso l'originale Assassin's Creed, AC2, AC: Black Flag, AC: unità e la più recente, AC: Sindacato - ma l'ultima immagine? È un tempio giapponese circondato da case, che Cornik immaginò fosse il Sensoji Temple, il più antico e significativo di Tokyo.

All'inizio di quest'anno, la gente sembrava dubitare dell'ipotesi di Cornik, ma con l'immagine che conferma gli ultimi due giochi della serie, è difficile sorvolare l'idea che lui potrebbe avere ragione.

E se lo è? Ubisoft dovrebbe piazzare il prossimo gioco intorno al tempo della ribellione Satsuma.

Avvenuta nel 1877, la rivolta di Satsuma fu la rivolta "finale" dei samurai contro il nuovo governo imperiale nove anni dopo l'era Meiji - in particolare a causa dell'abolizione dello status sociale privilegiato dei samurai, oltre a minare la loro posizione finanziaria all'interno del paese. In vista di questa abolizione, furono emanati anche una serie di editti che proibivano alle persone di vestirsi come samurai, portando le loro armi in pubblico e avendo i capelli corti nei loro capelli.

Insoddisfatto di questi cambiamenti e temendo la corruzione politica, uno dei leader del governo Meiji, Saigō Takamori, si interruppe e formò un'accademia privata per aiutare i suoi compagni ex samurai. La decisione portò a un conflitto che sarebbe durato anni, finendo nel 1877, quando gli ultimi 40 dei suoi seguaci sarebbero stati eliminati dall'esercito imperiale.

Ubisoft potrebbe fare molto con un contesto storico come questo a causa della natura in cui il conflitto era centrato: moderno contro feudale. In molti modi, rappresenta lo stesso tipo di approccio con cui hanno preso Sindacato La trama, in cui Jacob ed Evie Frye combatterono contro i Templari nemici che stavano usando pratiche come il lavoro minorile per favorire la loro causa durante la modernizzazione dell'Inghilterra.

I giocatori potevano assumere il ruolo di un nuovo samurai, allenandosi con Takamori (che sarebbe un assassino, ovviamente) in una delle sue accademie, imparando l'arte di Bushidō e crescendo tra le file della Confraternita degli Assassini. Durante il gioco, i giocatori potrebbero anche aver luogo in battaglie come ha fatto Connor durante la rivoluzione americana Assassin's creed 3; combattendo con i samurai contro l'esercito imperiale durante eventi storici come l'assedio del castello di Kumamoto, la battaglia di Tabaruzaka e l'ultimo combattimento durante la battaglia di Shiroyama, assassinando i leader templari e assicurando risorse per la ribellione dei samurai lungo la strada.

Naturalmente, i giocatori avrebbero anche accesso a un'ampia varietà di armi usate dai samurai, incluse le tradizionali lame da samurai come la katana, il wakizashi e il tachi. Ubisoft potrebbe anche riportare l'arco da Assassin's creed 3, anche se questo è solo un preferito personale, oltre a includere le armi da fuoco ancora una volta a causa della natura del conflitto e della modernizzazione dell'esercito giapponese.

Inoltre, saremmo in grado di dare uno sguardo alla cultura giapponese con bellissimi templi, abiti colorati e architettura in stile orientale. Sembra abbastanza bello vero?

Onestamente, a Assassin's Creed il gioco ambientato in Giappone potrebbe essere davvero la ventata di giocatori di aria fresca che sono stati alla ricerca del franchise - vale a dire per una location e una cultura completamente diverse che non sono focalizzate sul mondo occidentale che abbiamo visto nella maggior parte dei titoli AC fino ad oggi. Certo, abbiamo visto il mondo 2.5D della Cina attraverso Assassin's Creed Chronicles quest'anno - ma non è la stessa cosa che vedere la bellezza del mondo orientale completamente visualizzata.

Ecco sperando che il cambiamento arrivi nel 2016 con la prossima puntata di Assassin's Creed. Voglio dire, hey, se Ubisoft ha già messo i samurai nel loro titolo Per onore l'anno prossimo, come potrebbero resistere a fare lo stesso per uno dei loro più grandi franchise?

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