Le tossicodipendenti dei videogiochi dovrebbero combattere il boss interiore con l'ADHD o il trattamento della depressione

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5 Persone arrestate a causa dei videogiochi

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Anonim

I videogiochi sono diventati una parte onnipresente della cultura. Solo negli Stati Uniti, 155 milioni di persone giocano ai videogiochi e il 42% di quei giocatori ne approfitta dopo tre ore alla settimana o più. Non c'è niente di sbagliato in questo - e l'argomento che i giochi sono più coinvolgenti della televisione ha validità - ma c'è un gruppo anomalo che mostra una malsana compulsione al gioco. Ora, nuove ricerche indicano che a bisogno giocare può essere indicativo di un disturbo psichiatrico non trattato.

In un nuovo studio pubblicato sulla rivista Psicologia dei comportamenti di dipendenza I ricercatori dell'Università di Bergen hanno scoperto che la dipendenza da videogiochi può essere associata a disordine da deficit di attenzione / iperattività, disturbo ossessivo-compulsivo e depressione. La necessità compulsiva di giocare, credono, indica che i videogiochi sono usati come meccanismo di difesa.

"Un eccessivo coinvolgimento nel gioco può fungere da meccanismo di fuga per, o affrontare, i disordini psichiatrici sottostanti nel tentativo di alleviare sentimenti spiacevoli e per calmare i corpi inquieti", ha spiegato in una dichiarazione l'autrice principale Cecilie Shou Andreassen.

Lo studio ha richiesto 23.533 adulti - uomini e donne, di età compresa tra 16 e 88 anni - per compilare un sondaggio cross-section online che chiedeva come si sentivano nei social media e nei videogiochi e ha chiesto se si identificavano con sintomi di depressione, ADHD e OCD Il sondaggio includeva anche affermazioni del tipo "Pensi di giocare a un gioco tutto il giorno" e "Giochi per dimenticare la vita reale". Ai partecipanti è stato chiesto di leggere le dichiarazioni e di valutare se stessi su scala da "mai" a "molto spesso “.

Studia soggetti che affermano di "identificarsi" spesso con almeno quattro dichiarazioni su sette, coerenti con la dipendenza da videogiochi o social media - che secondo i ricercatori potrebbero compromettere la salute, il lavoro e le relazioni sociali del soggetto. I ricercatori hanno scoperto che le donne avevano maggiori probabilità di sentirsi dipendenti dai social media, mentre gli uomini erano più dipendenti dai videogiochi, specialmente giovani uomini single.

Andreassen dice che mentre la maggior parte delle persone ha una relazione rilassata con i videogiochi, il suo lavoro indica l'importanza di identificare coloro che non lo fanno e potrebbero non farlo in futuro. Le persone che mostrano i disordini studiati qui potrebbero dover essere presi di mira in anticipo per assicurarsi che non sviluppino un "modello di gioco malsano".

È un approccio diverso rispetto ad altri ricercatori che pensano che i videogiochi, usati con moderazione, potrebbero effettivamente aiutare le persone ad affrontare A.D.H.D. In particolare, i creatori di EVO credono che i giochi possano aiutare con le capacità di concentrazione e servire come alternativa a Adderall. Mentre i videogiochi hanno certamente permeato la società, se fanno male più dell'aiuto è ancora in discussione.

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