La NASCITA del MANGA, da HOKUSAI a OSAMU TEZUKA
Sommario:
Per quasi 20 anni, gli sviluppatori di Koei Tecmo e Omega Force hanno snobbato il sanguinario desiderio di migliaia di guerrieri schiaccianti con il loro semplice ma avvincente Musou serie, una raccolta di giochi che includono il Dynasty Warriors e Samurai Warriors titoli (così come una manciata di altri). Sebbene non siano uniti dalla trama, questi giochi sono tutti creati attorno allo stesso formato di gioco "uno contro mille". Sebbene lo sviluppatore abbia creato hit dopo hit nel suo nativo Giappone, sono questi semi-annuali Warriors rilasci che hanno guadagnato Koei Tecmo e Omega Force il loro più grande consistente seguendo qui negli stati uniti.
Detto questo, tanto divertente quanto a Dynasty Warriors il gioco può essere, la serie è diventata qualcosa di uno scherzo nel settore. Critici e fan hanno iniziato a prendere in giro il titolo per la sua apparente incapacità di cambiare. Attraverso dozzine di iterazioni e variazioni sul gameplay, il Musou serie è andato senza un aggiornamento grafico o gameplay importante per più di un decennio.
Sembra che stia cambiando questo settembre, quando il titolo più recente di Omega Forces, frenetico, si unisce alla squadra Musou. Se si deve credere al primo filmato e ai dettagli, questo potrebbe essere il ritorno alla grandezza di Keoi Tecmo.
Koei Tecmo's Musou Serie
Se hai passato gli ultimi due decenni a giocare ai videogiochi con una grafica all'avanguardia e linee di trama ben disegnate, sei un maniaco.
Ti sei perso uno dei giochi più stranamente avvincenti del settore in Koei Tecmo Musou serie. Se stai giocando Dynasty Warriors, che è ambientato nel periodo dei Tre Regni in Cina, o Samurai Warriors, che è ambientato nel periodo giapponese del Sengoku, l'esecuzione è fondamentalmente la stessa. I giocatori scelgono un guerriero da una manciata di clan più grandi e poi li manda in battaglia contro centinaia di truppe con l'obiettivo di uccidere il capo della squadra avversaria e / o catturare alcuni checkpoint.
Attraverserai le masse, eliminerai combo ridicole e costruirai il tuo misuratore di musou in modo da ottenere combo ancora più ridicole finché non affronterai e distruggi il tuo nemico. Da lì, è una sorta di risciacquo e ripetere fino a quando non smettere di lanciare battaglie contro di voi. I giochi presentano dozzine di personaggi giocabili che attraversano una serie di campi di battaglia liberamente ispirati a eventi storici. Lo sviluppatore Omega Force ha intrecciato alcune meccaniche di gioco nel corso dei decenni, ma il gameplay principale rimane sostanzialmente lo stesso. Onestamente, però, non è questo il problema.
Il vero problema è la storia cruda della serie e la grafica arcaica. Fortunatamente per i giocatori, Berserk Musou cerca di risolvere entrambi questi problemi in un colpo solo adattando semplicemente una serie di manga popolare.
Guts e la banda del falco
A meno che tu non sia un po 'un otaku, ti verrebbe perdonato per non aver incontrato Kentaro Miura, squisitamente disegnato (e completamente brutale) frenetico serie. Il mega-hit giapponese è stato pubblicato per la prima volta nel 1989 in una rivista mensile, Animal House mensile. La storia segue principalmente due soldati: Guts indipendente, e Griffith, caposquadra di un gruppo di mercenari.
In Giappone, frenetico ha visto una serie di adattamenti di grande successo in una serie di anime e poi in una trilogia di film. Anche gli apprezzati adattamenti dei videogiochi basati sui personaggi sono stati pubblicati con grande successo. Negli ultimi anni, il manga è riemerso nella coscienza popolare, ispirando una miriade di nuovi adattamenti tra cui un riavvio dell'anime del 2016.
Senza voler rovinare la trama - che è tentacolare e che Koei Tecmo ha promesso di ricreare nella sua interezza - diciamo solo che la serie acclamata dalla critica è piena di sesso, violenza e bestie mitiche.
La storia epica di Guts e dei suoi omosessuali che si susseguono nella Band of the Hawk attraversa piani di esistenza, riguarda il rovesciamento di un impero e passa da un'enorme battaglia a un'enorme battaglia. È strano, è grandioso ed è il foraggio perfetto per a Musou gioco.
Il 2016 è l'anno di Koei
Koei Tecmo sta davvero facendo una bella apparizione nel 2016. Anche se frenetico potrebbe non colpire le coste degli Stati Uniti fino al prossimo anno, il suo Anime scure concorrente, Nioh, che uscirà in autunno, ha girato le teste nel suo demo limitato sul PSN. Riducendo il numero di nemici in arrivo e aumentando le loro barre della salute, Nioh è riuscito a trovare una svolta avvincente sul classico Musou formula. Il gioco è l'ennesimo segnale che Koei Tecmo sembra alzare la posta quest'anno (e gli investitori sembrano essere d'accordo).
Non che massacrare centinaia di PNG senza nome per qualche vago scopo di "reclamare il trono" non sia divertente, ma dopo otto voci ufficiali (e più di 20 propaggini) che utilizzano le stesse circostanze di base per motivare i giocatori dopo partita, sta diventando un po 'vecchio Con l'iniezione di frenetico La trama dei materiali di partenza è affiancata da un aggiornamento grafico tanto necessario, frenetico potrebbe essere la rappresentazione più impressionante dell'intero Musou serie.
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