Rob Sorcher, chief creative officer di Cartoon Network, ha detto Cablata recentemente che la rete prevede di espandersi oltre le serie televisive animate. In una dichiarazione un po 'imbarazzante, ha detto: "Non stiamo più solo creando serie TV, stiamo davvero creando mondi animati. E così vogliamo la capacità di spiegare quei mondi su qualsiasi piattaforma - e in definitiva tutte le piattaforme. "Questo presumibilmente significa che la rete sta cercando di trovare un modo per raggiungere i ragazzi che trascorrono più tempo su Snapchat e giocando ai giochi iOS di quanto non facciano seduto davanti alla TV per catturare il nuovo Spettacolo regolare.
L'annuncio del cambio di paradigma ha accompagnato la prima release per videogiochi di Cartoon Network che non era stata ideata per promuovere uno dei suoi cartoni animati. OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo, sviluppato da Ian Jones-Quartey, arriva con un bando per hacker e sviluppatori. Alla confusione di Cartoon Network a Portland, Oregon questo febbraio, la rete inviterà 200 programmatori indipendenti per migliorare e modificare il gioco come meglio credono. Questo significa che Cartoon Network si sta espandendo oltre la programmazione animata per bambini per lottare per la pertinenza di codificatori, appassionati di cultura e coloro che generano e ingestiscono contenuti digitali.
Christina Miller, presidente e direttore generale di Cartoon Network e Adult Swim, ha detto Compagnia veloce "Il comportamento open source in realtà parla della nostra strategia globale nel guidare l'espressione creativa e l'innovazione per il nostro marchio in modi diversi e davvero guardando il contenuto in un modo unico, non lineare." Questo è il content marketing per "noi doniamo "Voglio essere limitato a mezz'ora di cartoni animati di macchine viventi per il gumball, e vogliamo un po 'di quei soldi per il tech-geek".
Non intendiamo essere sprezzanti delle grandi mosse di Cartoon Network. La rete ha prodotto a lungo una programmazione animata che ha attirato sia adulti che bambini, e la sua partnership con Adult Swim lo rende la fonte di animazione contemporanea più rilevante nel gioco. Mentre Nickelodeon non ha nulla a cui rivolgersi a parte l'arte che ha prodotto negli anni '90, Cartoon Network si è trasformata in una mecca per animatori intelligenti e divertenti che vogliono la loro arte apprezzata e migliorata con contenuti extra, come giochi per cellulare e fumetti.
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