La dimensione del file 'Red Dead Redemption 2' è più grande di questi 10 giochi enormi

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Anonim

Red Dead Redemption 2 è impostato per il rilascio la prossima settimana il 26 ottobre, ma potresti voler iniziare a liberare spazio sulla tua console di videogiochi ora. Secondo RDR sito web dello sviluppatore Rockstar Games, il nuovo simulatore di cowboy open-world occuperà ben 99 gigabyte di spazio sul tuo disco rigido PS4 e 107 GB su Xbox One.

Se pensi che suoni molto non ti sbagli. In sostanza fa Red Dead Redemption 2 uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi, che ha senso quando si considera tutto ciò che sappiamo su questo gioco. È impostato per caratterizzare un enorme mondo esplorabile aperto con innumerevoli personaggi e quantità indicibili di dialoghi pre-scritti. E questo prima che Rockstar lanci il suo multiplayer Red Dead online Esperienza.

confrontando Red Dead Redemption 2 La dimensione del file in altri titoli open-world conferma che questo gioco è enorme. A confronto, Destiny 2, un enorme gioco multiplayer online, arriva a 68 GB. Grand Theft Auto V (anche da Rockstar) occupa 66 GB di spazio e l'esclusiva per PS4 Uomo Ragno bastano solo 46 GB per rendere una mappa accurata e giocabile di Manhattan.

Ecco un grafico di confronto Red Dead Redemption 2 La dimensione del file di alcuni degli altri più grandi giochi open world (e Fortnite):

Considerando che la gente è andata fuori di testa quando Uomo Ragno è uscito e hanno dovuto liberare spazio sui loro dischi rigidi PS4, Red Dead Redemption 2 è sicuro di essere un bagno di sangue per la biblioteca digitale della tua console. Il tuo miglior risultato è probabilmente investire in un disco rigido esterno.

L'ambizione di Rockstar di realizzare un videogioco di massa potrebbe anche avere conseguenze negative oltre il disco rigido della tua PS4. La compagnia è stata sottoposta a un forte riscaldamento recentemente, dopo che il co-fondatore Dan Houser ha detto Avvoltoio che alcuni dipendenti lavoravano per settimane di 100 ore per finire il gioco. L'azienda ha rapidamente fatto marcia indietro, con alcuni impiegati che hanno chiarito pubblicamente di aver lavorato solo per 60 ore settimanali (ancora molto se siamo onesti).

Ovviamente, "Crunch" (il periodo che precede il lancio di un gioco in cui gli sviluppatori spesso lavorano ore eccessivamente lunghe per raggiungere le scadenze) è un evento deprimente comune nel settore. Semmai, sembra che Rockstar faccia un lavoro migliore per evitare Crunch di gran parte della sua concorrenza, ma con un gioco enorme come Red Dead Redemption 2, ha senso che ci vorrebbe un sacco di lavoro per portare a termine il lavoro.

Forse è per questo che questo è il primo nuovo gioco di Rockstar in cinque anni.