Il compositore della serie 'Quantum Break', John Kaefer, ha realizzato un film drammatico sui videogiochi

Nicola Piovani chi è/ Il compositore della colonna sonora: “Celentano è un personaggio dell’Iliade”

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Anonim

Rottura quantica, uno sparatutto in terza persona che arriva su Xbox One il 5 aprile, vuole essere più che un gioco. Invece di semplici filmati, Rottura quantica presenta una "stagione" live-action di TV che promuove la storia tra gli atti. I giocatori sparano a mercenari malvagi con superpoteri dispendiosi nel tempo, quindi si siedono per un episodio di 22 minuti che riflette le ripercussioni delle loro decisioni critiche nel gioco. È mixed media, è audace ed è stato un sacco di lavoro da mettere insieme. Cucire un gioco in un dramma è un lavoro duro. La coerenza è fondamentale. Il tono è fondamentale.

La musica è fondamentale.

Inserisci John Kaefer. Un veterano di TV e film - ha lavorato come compositore per anni Buon giorno America e, su una nota diversa, ha scritto musica per il flop del 2007 Mama's Boy - Kaefer è stato incaricato di rendere le scene dello spettacolo dal vivo di Remedy Studios cinematografico, pur ribadendo le connessioni dei giocatori con i loro personaggi, invece di trasformare passaparola in osservatori passivi. Inverso si è seduto con Kaefer per discutere di come ha orchestrato l'esperienza, e i modi in cui il suono può aiutare un gioco e uno spettacolo a diventare propulsivi.

Seguimi attraverso il processo di composizione Rottura quantica. Come hai segnato la serie sapendo che faceva anche parte di un videogioco?

Volevo sapere come è stato il gioco, come è stato costruito e il suono della musica del compositore di gioco Petri Alanko. Mi è stato fornito il materiale; Ho studiato. Da quel punto, ho consultato la produzione sulla direzione che stavano cercando. Ho lavorato con la compagnia di produzione Lifeboat per sequestrato è così che sono andato avanti, e il suono è stato costruito dal parlare con il regista e il team che ascoltava quello che avevano da dire.

È stato difficile raggiungere il feeling e l'atmosfera quando non eri l'unico a segnare?

Il team di produzione mi ha dato una buona idea di quello che stavano cercando, il che sembra essere uno stile comodo che scrivo: ambient drone, electronic acoustic hybrid. Ero a mio agio. Il processo dalla mia fine era senza soluzione di continuità. Quello che ho scritto, gli è piaciuto. Penso che mi abbiano preso per questo, sapevano che potevo adattarmi a quello stile.

Sono sorpreso che tu dica Rottura quantica non era una partenza. Rottura quantica è molto dubstep-y, molto moderno. La tua musica prima sembrava classica. Cosa ha influenzato il tuo approccio Rottura quantica ?

Ho ascoltato il vero gioco colonna sonora e ho ascoltato altri progetti di Remedy. Cliff Martinez è influente, e anche il regista della serie Ben Ketai apprezza il suo lavoro. Ho uno sfondo classico, gli elementi che prendo da questo sono l'idea del minimalismo e le trame lunghe e in evoluzione. Capisco come posso stratificare le trame e creare suoni in evoluzione. Le cose cambiano, ma non puoi necessariamente sapere come. Cambiano nel tempo.

L'atmosfera che mi era stata descritta, e aveva senso mentre stavo scrivendo, era di fare una colonna sonora in uno stile per quello che avevo. Tutto sembrava organico. Non sono del tutto sicuro di come si inserisca nel punteggio complessivo del gioco.

Cosa possiamo aspettarci dallo spettacolo? È necessario per noi giocare il gioco per capirlo?

Penso che possa essere guardato da solo. Ma è destinato a essere tutti insieme. Sembra fantastico, la recitazione è fantastica, è eccitante. Penso che potrebbe essere un grande standalone, ma la trama ha più senso se sei coinvolto nel gioco. È una cosa interessante.

Quanto del gioco hai vissuto? Hai giocato?

Mi sono state fornite alcune scene e riferimenti musicali, dal momento che anche il mio vecchio lavoro sullo spartito del gioco veniva eseguito allo stesso tempo. Ancora una volta, c'era un team di produzione separato per la serie. Lavoro con la mia gente, il regista Ben Ketai è fantastico e ha dato grandi informazioni. Ci siamo davvero avvicinati a segnare il programma televisivo dal mio punto di vista.

Significa le squadre di live-action e videogiochi di Rottura quantica erano sulle loro isole?

Non lo direi, non ero coinvolto. C'erano sempre persone del gioco con noi. Nel complesso, naturalmente, c'è un'integrazione molto forte e importante tra lo spettacolo e il gioco, è solo che non ero coinvolto in quelle decisioni.

Tu dici Rottura quantica si adatta al tuo stile ma suona diverso dal tuo lavoro precedente sequestrato. È Rottura quantica indicando una nuova direzione?

Rappresenta ciò che sto cercando di fare. Per il mio orecchio di compositore, sento tutto collegato. Altre persone potrebbero non farlo, ma sento connessioni e strade che conducono ad esso. Rottura quantica rappresenta il posto in cui voglio andare. Adoro combinare strumenti tradizionali e fare cose strane con loro. Rottura quantica presenta strumenti che sono piegati, e mi piace prenderli e combinarli con elementi elettronici enfatizzati. È un punteggio moderno, ma mi piace combinare il mio lato classico e metterlo nel mio lavoro.

Qual è stata la tua scena preferita da spartire nella serie?

L'ultimo episodio. C'erano due scene, in realtà, ma non posso dare via nessuna trama. Ma in generale, nel primo episodio c'è una scena di caccia che è stata davvero divertente da scrivere. L'ultimo episodio è stato davvero divertente, davvero stimolante. È il culmine di diversi elementi che si uniscono e ci sono questi diversi rami di come è andata.

Rottura quantica ha storie ramificate basate sulle decisioni dei giocatori. Com'è stato riordinare le scene per "ri-orchestrare" a diversi risultati?

Ha dato una sfida unica. Essere in grado di esplorare due diversi aspetti della situazione: una scena di un personaggio è spaventata, e in un'altra scena non ci sono affatto ed è una situazione completamente diversa - dà semplicemente la possibilità di avvicinarsi alla stessa scena in modi diversi. Esplorare i diversi lati di una situazione, penso, è stato davvero interessante.

Cosa speri dopo il Quantum Break?

Mi piacerebbe fare più giochi. Mi è piaciuta l'esperienza. Adoro lavorare in televisione, inoltre sequestrato Sono stato coinvolto con la TV per dieci anni. Adoro la sfida di trovare il suono per uno spettacolo, in realtà mi piacciono le scadenze. Tendono ad essere stretti, possono essere intensi ma mi piace quella corsa. Mi piace spingermi a livello creativo.

Giocherai Rottura quantica ?

Io gioco assolutamente al 100% Rottura quantica, Non posso aspettare. Non sono sicuro di considerarmi un giocatore, sto scrivendo costantemente. È difficile sedersi per un periodo di tempo. Ho intenzione di trovare il tempo per suonarlo, perché voglio vedere come si combina tutto.