Фантастическая мужественность Ньюта Саламандера
Le prime parole della nuova serie di Netflix Cose più strane, pronunciato dal protagonista Mike Wheeler (Finn Wolfhard), dice molto. "Sta arrivando qualcosa", dice, al riparo di un tipico ranch suburbano in quello che alla fine scopriremo è la città immaginaria del Midwest di Hawkins, nell'Indiana. Le sue parole sono vere, ma gli spettatori che sanno a cosa serve lo show capiscono subito che è un bel po 'di prefigurazione. Mike non sta parlando direttamente del mostro, della copertura governativa dei bambini telecinetici MK Ultra, o persino della fuga sovrannaturale che incontrerà alla fine degli otto episodi successivi. Invece, sta semplicemente parlando del Dungeons & Dragons gioco sta giocando con i suoi migliori amici Will, Lucas e Dustin. Ma l'uso dello spettacolo di questo gioco di ruolo decisamente nerd ma iconicamente duraturo va oltre la loro imminente avventura.
Questa scena introduttiva è l'intera prima stagione dello spettacolo in un pacchetto estremamente condensato. "È quasi qui", avverte Mike, il Dungeon Master del gioco, causando il perpetuo berretto da baseball, che indossa Dustin per spaventare: "È il Demogorgon! Gesù, siamo così fottuti se è il Demogorgon! "Urla. Prima che Mike scateni il Demogorgon sugli altri tre giocatori ignari, ne scaturisce un argomento. Lucas chiede a Will di lanciare palla di fuoco contro la creatura in arrivo, che funzionerebbe solo se Will tirasse 13 o più con i dadi del gioco. Dustin dice che è troppo rischioso, e la loro scommessa migliore è lanciare un incantesimo di protezione.
Mentre la creatura Demogorgon di Dungeon Master Mike si avvicina, Will decide infine di lanciare i dadi per la palla di fuoco, ma vengono gettati a casaccio dal tavolo. Il gioco è interrotto dalla mamma di Mike, perplesso che i ragazzi hanno giocato per 10 ore o più, prima che i tre amici lo impacchettassero per la notte.
Sconfitto, Will lascia scivolare a Mike che non ce l'ha fatta. "Era un sette", dice Will del suo lancio di dadi in arrivo. "Il Demogorgon - mi ha preso", dice a Mike mentre pedala sulla sua bici BMX, solo per essere attaccato dall'equivalente spettacolo di un D & D mostro prima dei titoli di apertura.
La scena microcosmica è, in breve, un uso geniale di D & D come strumento di narrazione. È intelligente, soprattutto perché gli spettatori non hanno nemmeno bisogno di capire le regole del gioco fantasy per capire cosa sta succedendo. Introduce simultaneamente la dinamica di potenza dei personaggi principali, ma spiega anche come si uniranno alla fine per sconfiggere il mostro che etichettano come Demogorgon. In realtà non sanno cosa sia realmente la creatura e non assomiglia nemmeno allo standard D & D Demogorgon, ma è l'unico modo in cui sanno come dare un senso.
Più tardi, il loro compagno soprannaturale di nome El, che è mentalmente legato alla dimensione alternativa dove Will è intrappolato, usa il D & D bordo, la figurina del mago del gioco e la statuetta Demogorgon per dimostrare dove si nasconde Will dalla creatura ultraterrena. Capovolge la scacchiera in modo che la sua parte inferiore nera sia rivolta verso l'alto e giustificano il luogo sconosciuto come "sottosopra".
Quando Mike e l'equipaggio ne hanno bisogno, meglio precisato per loro, riflettono sul pericoloso inferno in cui il loro amico è intrappolato consultando il Manuale degli esperti di D & D sotto un capitolo che descrive la "Valle delle Ombre". Il capitolo, spiegando che la sua "una dimensione che è una riflessione oscura o l'eco del nostro mondo", sembra essere puntuale.
Durante la stagione usano continuamente la loro profonda comprensione del gioco per legittimare ed etichettare gli eventi soprannaturali che accadono loro nella realtà dello spettacolo che altrimenti non sarebbero in grado di comprendere. I bambini arrivano a vivere apparentemente una versione di vita reale di a Dungeons & Dragons campagna, portando allo scontro finale con l'attuale Demogorgon. Le palle di fuoco vengono sostituite dalla fionda di Lucas (per non parlare dei poteri mentali distruttivi di El), la creatura viene sconfitta e alla fine Will viene salvato.
L'epilogo dell'episodio finale della stagione presenta quindi un perfetto fermalibro meta-testuale DnD scena con tutti e quattro gli amici e un risultato leggermente diverso. "Sta arrivando qualcosa", ripete Mike, "qualcosa di arrabbiato, affamato del tuo sangue. È quasi qui. "Gli amici litigano tra loro su quale nuova creatura dovranno combattere nella loro campagna di maratona, ma questa volta è un nuovo nemico: il Thessalidra. Di nuovo, Lucas chiama la palla di fuoco, e stavolta Dustin è d'accordo. "Palla di fuoco, figlio di puttana", dice. Tirerà un 14, un colpo fatale diretto.
"Non è così, vero?" Dice Dustin, "La campagna è stata troppo breve", dice Lucas, forse riferendosi allo spettacolo stesso. "Erano dieci ore!" Risponde Mike, "ma non ha alcun senso", dice Dustin. "E il cavaliere perduto?" Dice uno di loro, forse riferendosi all'anti-eroe dello show, Chief Hopper. "E la principessa orgogliosa?" Dice un altro, forse commentando El. "E quei fiori strani nella caverna?" Dice Will, parlando inconsciamente di Upside Down. "Non lo so, è …" dice Mike prima di essere interrotto. È un modo meraviglioso per concludere una storia sfaccettata, ecco cosa.
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