I server 'Overwatch' crolleranno sotto pressione?

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Anonim

I giocatori di tutto il mondo si stanno preparando per il lancio di Overwatch installando le loro copie del gioco, scaricando gli ultimi file di aggiornamento e assicurandosi che abbiano la finestra del server corretta per il loro fuso orario.

Server per Overwatch sono pronti per andare a vivere in Nord America il 23 maggio, a partire dalle 16:00 PDT. Da lì, Blizzard continuerà ad aprire l'accesso per tutta la serata fino al 24 maggio. Il piano sembra simile a quello della open beta, che se sorprendentemente agevolmente - ma con una storia di problemi con i server su tutte le loro versioni principali, sarà Blizzard in grado di mantenere i server sotto pressione per un lancio solido?

È onestamente difficile dimenticare il lancio di videogiochi come Diablo 3 nel 2012, quando Blizzard fu costretto a rimuovere i server almeno due volte per risolvere i problemi che avevano un impatto sul gioco. I problemi includevano una pletora di diversi messaggi di errore accanto al famigerato Errore 37, insieme a problemi di accesso che impedivano ai giocatori di aspettare ore per giocare al gioco appena acquistato. Concesso, questi problemi erano riparato dopo alcuni giorni - ma l'impatto rimane ancora con Diablo 3 ad oggi.

Rilasci come Warlords of Draenor seguita Diablo 3 anche - che è stato uno dei lanci più sorprendenti della carriera di Blizzards. Facilmente una delle espansioni più attese per World of Warcraft, WoD i giocatori hanno riscontrato grossi problemi quando hanno provato a giocare l'espansione nel giorno della release relativo all'accesso al gioco e rimanere connessi una volta superata la schermata iniziale. Questi problemi erano accompagnati da bug in nuove funzionalità come le guarnigioni, il che rendeva il gioco ingiocabile per molti e in definitiva ha portato il team di sviluppo a portare il gioco offline per diverse ore in due diverse occasioni alla manutenzione delle prestazioni. Alla fine dell'intero scenario, Blizzard ha finito per dare ogni attivo Wow conto nelle regioni colpite altri cinque giorni di gioco per compensare i problemi che hanno dovuto affrontare, anche se molti membri della comunità non hanno ritenuto che fosse sufficiente compensazione.

Ma lo farà Overwatch subire lo stesso destino?

Onestamente, è dubbio - specialmente considerando quello Overwatch ospita i giochi con una concentrazione molto minore di giocatori sui server. In ognuna di queste partite 6v6 le connessioni saranno probabilmente isolate e separate tra una massiccia schiera di server, inoltre è sicuro di dire che Blizzard sa quante persone giocheranno sulla base della beta aperta: ben 9,7 milioni.

Semmai vedremo alcuni problemi di connessione ogni volta che i server si apriranno per una nuova regione, che sarà simile al modo in cui la beta è progredita una volta rilasciata. Questi problemi di connessione non duravano per più di pochi minuti in alcune occasioni separate e i giocatori erano ancora in grado di connettersi indipendentemente dal fatto che Blizzard avesse riferito che i server erano pignoli. Vale anche la pena notare che Blizzard ha testato Overwatch server per oltre un anno anche se i loro programmi alfa e beta, con i fine settimana open beta, sono iniziati fin dal novembre dello scorso anno.

A prescindere dai preparativi, però, tutto può andare storto, quindi ecco sperando in una solida release per Blizzards il primo IP in anni.

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