Steven Spielberg's Daughter Aspires to Be an Adult Entertainer | E! News
Steven Spielberg è un consulente della società di realtà virtuale con sede a Los Angeles, ma ciò non significa necessariamente che gli piaccia il futuro del film che utilizza VR.
In un'intervista al Festival di Cannes, Spielberg ha detto a Reuters che la realtà virtuale è un "mezzo pericoloso che potrebbe prendere piede in modo profondo", riporta il sito di notizie.
Ma sembra che Spielberg possa avere una visione esagerata di ciò che costituisce "pericolo", a giudicare dalle sue osservazioni di follow-up. "L'unica ragione per cui dico che è pericoloso è perché dà allo spettatore molta libertà di non prendere la direzione dei narratori ma di fare le proprie scelte su dove guardare", ha detto a Reuters. "Spero solo che non dimentichi la storia quando inizia ad avvolgerci in un mondo che possiamo vedere intorno a noi e fare le nostre scelte su cosa guardare".
Speilberg non è solo un consulente di VRC; il CEO della società pionieristica della VR Robert Stromberg, che ha diretto la Disney malefico, ha anche detto all'inizio di quest'anno che l'acclamato regista sta lavorando a un progetto di VR con la compagnia.
Il pessimismo della realtà virtuale di Spielberg non sembra aver contagiato il resto del Festival di Cannes di quest'anno, dove i partecipanti sono stati intrattenuti con una selezione di proiezioni e workshop sulla realtà virtuale, rapporti Varietà. Sembra il E.T. il regista stesso, tuttavia, potrebbe soffrire di un caso di piedi freddi per quanto riguarda i suoi legami con il cinema VR.
Quanta stanza ci sarà in realtà nella realtà virtuale?
L'invasione della realtà virtuale è iniziata, e questo significa che devi fare del lavoro di interior design. Quest'anno vedremo più di una dozzina di cuffie vendute sul mercato e ognuna di esse avrà un prezzo molto alto. Fare scelte tra Playstation VR, Oculus Rift e l'HTC Vive, ad esempio, è c ...
Perché il tuo cervello pensa che la realtà virtuale sia nauseabonda
L'attesa attorno a Oculus Rift, Microsoft HoloLens e altri dispositivi di realtà virtuale sta raggiungendo il culmine. Ma le aziende devono ancora fare i conti con una reazione chiamata malattia della realtà virtuale, cugino di cinetosi, che può trasformare l'esperienza di un utente in un istante. Il CEO di Oculus VR, Brend ...
La realtà aumentata sarà popolare in cinque anni, la realtà virtuale no
La realtà aumentata sarà ovunque in cinque anni, secondo un nuovo rapporto. La realtà virtuale, tuttavia, ha ancora un modo per andare.