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C'è una lunga e bella storia tra i videogiochi e il Guerre stellari universo. Alcuni di noi sono cresciuti avendo giocato ai videogiochi senza aver visto i film: è così che il mondo di LucasArts si è avvicinato al cuore della cultura interattiva. Alcuni dei primi titoli di spin-off sono stati veri e propri disastri, poiché i giochi della fine degli anni '80 erano inclini ad essere, dato che rendere la storia della trilogia originale un gruppo di sparatutto platforming non poteva davvero attingere alla magia di ciò che era stato fatto Guerre stellari grande. Ma nel 1995 è stato rilasciato un gioco che non solo avrebbe cambiato il modo Guerre stellari le storie nell'universo esteso sono state raccontate, ma hanno anche cambiato il modo in cui tutti i videogiochi sparatutto sarebbero stati sviluppati per il prossimo decennio. Quel gioco è Forze oscure. Ma per raccontare correttamente la sua storia, dobbiamo prima discutere del suo seguito.
Forze oscure 2: Cavaliere Jedi è uscito nel 1997. Presenta scene di montaggio video in full-motion, angolazioni della telecamera opzionali in terza persona, multiplayer online e un personaggio pieno di azione con poteri di forza e una sciabola leggera. Rimane uno dei più grandi in prima persona Guerre stellari giochi di tutti i tempi, e presenta anche un livello impostato in una navicella spaziale in caduta in cui devi evitare di spostare i detriti mentre ti fai strada dalla fine della nave all'altra. Se stai cercando un vecchio gioco da rivisitare, questo è solo un esplosivo. Così molte di queste funzionalità mancano nell'originale e questo consolida la sua importanza.
Forze oscure si concentra su Kyle Katarn - un mercenario che ha lavorato a fianco dell'Impero, ma ha appena spostato la sua debole fedeltà alla Ribellione a causa di un nuovo "Progetto Dark Trooper" che sta facendo volare mostri Robocop che sparano missili e prenderebbero facilmente il controllo dell'universo. Non è la narrativa più forte, ma risulta che è stato abbastanza per fare un'ammaccatura enorme.
Forze oscure è stato originariamente studiato per essere un clone di Destino e questo non è un paragone facile da scuotere. Il movimento va alla stessa velocità, il motore Jedi era molto simile a id Tech 1 e alcuni elementi, incluso il modo in cui utilizzava le munizioni, sembravano essere stati rimossi direttamente dall'originale Destino … che battere Forze oscure al mercato di due anni. Ma le differenze tra i due titoli hanno finito col cambiare il mercato.
Forze oscure è il primo FPS a consentire più livelli di design di gameworld, nonché la capacità di guardare su e giù - cose che diamo per scontate adesso. Anche, DF ha inserito i filmati della storia tra le missioni, che non solo hanno costruito una narrativa in evoluzione nel gioco (che Destino è sempre mancato), ma ha anche permesso di creare un livello di puzzle e un livello di enigma estremamente complessi, informati da queste esplosioni narrative. Ottenere chiavi e altri oggetti non sarebbe mai la soluzione a un puzzle da soli, ma applicare una logica complessa a basi multilivello (con vari obiettivi di completamento di livello) diventerebbe il fondamento su cui giochi come Goldeneye 007 si costruirà
Aggiungi un po 'di umorismo tradizionale di LucasArts e hai un titolo che resiste alla prova del tempo.
Il gioco introduce anche ducking, nuoto, visione notturna, scarponi da ghiaccio e una miriade di altre interazioni con l'ambiente, insieme a armi che hanno molteplici usi / modalità e la possibilità di lanciare granate - che sono ora i pilastri della moderna cultura sparatutto. Ha vantato ambienti completamente interattivi, tra cui piattaforme mobili e fiumi che riflettono e fluiscono, in un punto in cui nessun altro stava pensando a questo livello.
Forze oscure, che puoi ottenere per $ 1,75 su Steam in questo momento, non è il gioco più facile da rivisitare - sono rimasto bloccato in un ascensore per un po '- ma nel momento in cui sei caduto nei box di Jabba senza armi e devi affrontare un gruppo di Kell Dragons ti scioccherà ancora al tuo centro. Noi dobbiamo Forze oscure un grande debito, e dovrebbe essere trattato con lo stesso stupore storico del suo predecessore demoniaco marziano.
Inoltre, puoi colpire ragazzi come questo. Guarda, idiota.
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